1、有两种意思。
2、 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。
3、“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。
(资料图)
4、例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。
5、 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。
6、“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。
7、更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。
8、这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。
9、我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
10、一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。
11、例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。
12、而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
13、在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。
14、当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。
15、所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。
16、那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。
17、所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!。
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