注意:本文中键位设置基于104键标准键盘,但实际并未占用全部26字母,请酌情根据自己的键盘进行定制。
(资料图)
按开始菜单键(默认ESC),在最后一个菱形那里(系统)找到“选项”,打开,就进入了游戏内设置界面。以下只会列一些需要着重关注的设置,有些可能是默认如此。
游戏设置
替换技不显示/一段时间后隐藏:要么在“显示抬头显示”里取消(永远不显示),要么去改“显示替换技信息”-一段时间内显示
抬头显示的地图显示类型:默认显示的地图类型,放大地图能看到可采集的物品,但不能展示整个地图
玩家的透过显示:只要不是“关”就可以,让你在被怪物挡住时能看清你的轮廓
盟友设置:《曙光》解锁盟友系统后,在游戏设置最后可以对盟友行为进行设置
操控-共用
自动纳刀设置:由于一些主流武器需要控制纳刀(多数武器能使用道具的状态),所以可以酌情变为“不纳刀”,不过自动纳刀有一定好处,比如纳刀状态跑得快一点,而手动纳刀需要一定时间
转为飞檐走壁:推荐改为“仅战斗中关闭”,即使如此,在战斗中纳刀情况下使用疾翔(即使没有翔虫)也是可以攀爬的,不用担心捡鬼火鸟出岔
御龙时的按键:由于一些主流武器能在御龙等待时间(10秒)中打出比御龙更高的伤害,所以可以酌情变为“纳刀后按F”
操控-鼠标/键盘专用
快捷栏操作设置:类型2能使键鼠玩家更快用出快捷栏内容(快捷栏后面讲)
开始菜单操作设置:类型1就可以了,不过建议三种都自己试试
滚轮键设置:默认状态下1(鼠标滚轮)是动作快捷栏、2(Ctrl+鼠标滚轮)是道具栏,不过如果想不使用Ctrl而只靠鼠标滚轮快速切换道具(缺点是鼠标中键按下时,微小的滚动可能会导致道具滑走),可以调换两个栏
键盘设置(下面讲)
视角
视角震动、视角地形补正设置、视角空间补正设置、重置视角方向的设置:都看个人,建议一次设置好
视角的鼠标操作:开
注视目标方式:目标视角,在键盘设置里设定一个快捷键用来切入切除锁定
视角距离:100,视角距离直接影响你画面能见到的元素,可以及时发现并躲避怪物攻击
音效-玩家的语音频率/队友的语音频率:玩家有时候会喊我方/敌人招式,建议100%,队友就看你喜不喜欢热闹了。
存档-自动保存设置:如果设自动保存,那么不用担心游戏闪退导致的存档丢失,但相应的与NPC对话后会有自动保存延迟(可以通过快速移动到相同场合来取消),在对话后也要等一会才能退出游戏。关闭后则需要注意手动保存,时机是每次任务后,以及刚点结束游戏时第一个弹出的确认对话框(ESC取消后第二个对话框问不保存就结束游戏?)。
明确一个概念,菜单操作和战斗操作是分开的,也就是说一个键可以同时设置到菜单和战斗里。
而且这里没有远程武器操作,总的来说是因为我不习惯用远程武器,怕指导错。
菜单操作
切换显示的地图层我设置为N了,实际可以设置成2或者别的,使得左手区能够操作所有内容。预览模型相关内容都可以设置到废键上。
近战武器操作
锁定/切换目标:R键,它几乎只有在开始时在地图上找怪/御龙攻击切换目标时使用,属于是只有用的时候才觉得应该放得近点的类型
下图,有单鼠标侧键的需要注意一下。极有可能你的单侧键被绑定到奇怪的位置上了。无侧键鼠标的防御动作可以设为E,然后使用道具的E设为G之类离得近的键
上图翔虫准星,如果你能保证按下滚轮时不会滚动,或者物品栏是用Ctrl+滚轮切换的,那么也可以设置按下滚轮。不过这个键同时也是翔虫技要用到的键,所以请熟悉一下
当然,你也可以把Ctrl给道具栏,然后通过按键(1 3/+ -/,。/qe/zc)去手动滚动道具栏,鼠标中键就给翔虫,也不错,或者看后面,直接使用快捷轮盘使用道具
下图,建议给迅速切换安排一个键,非御龙的战斗中一下按三个键可能会很难受。如果是太刀侠,太刀特殊纳刀也可以安排
下图,牙猎犬的近战不如没有,而默认冲刺键C作为骑乘常用键很不舒服
下图,使用狩猎设施时你左手其实可以不用放在WASD上,因此键位可以离谱一点
下图,这里说是“道具栏”,实际上跟前文“滚轮键设置”的1/2有关,我这里按Ctrl是动作快捷栏。另外这里的“选择弹药”在非远程情况下等于“使用当前快捷栏内容”,所以好好设置一下上键就可以,其它这些键都是我拿出来凑数的。如果你是默认设置,那么“动作快捷栏”就可以像我这样设置了
下图,这个东西相当于组合快捷键(F1+1=快捷栏第一个),设置好了以后你甚至可以完全脱离道具栏,只用这4x8=32个(一般手指能轻松够到1-5所以可能是20个)组合键足够狩猎用的道具了。组合键还可以用来做道具、打招呼等,后面讲
在这里,可以取消掉一些动作的显示或改变位置。比如你要是不参加联机的孤独猎人,就可以取消掉那些动作和快捷发言。当然如果上面所说的快捷轮盘设置好了,这个也可以完全弃用(比如我就不用动作快捷栏)。
意外吗?其实在这里。道具箱-管理道具-设置快捷栏也可以进行设置。
当然,设置任务里的快捷轮盘,就需要在任务里看效果。你可以先设置据点的做做样子,然后照猫画虎设到任务里。
任务里按F1-F4(看上文-叫出快捷轮盘1-4)就能短暂弹出快捷轮盘菜单,再按数字键可以使用对应道具。道具与数字键的对应关系看这两张图也应该能懂。这里无论你使用键盘专属设置还是游戏手柄专属设置,位置关系是不会变的,不过为了更方便对照,还是Ctrl一下吧。
前4个栏默认对应F1-F4,但如果你有超过4个栏(比如你为远程单独设置了一套),那么按“编辑轮盘组合”键(见菜单右下角按键提示,我是shift),就可以进入指定界面。
在这里就能指定每个按键对应哪个栏了。
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